说起原神里那位风度翩翩、剑法如诗、口口声声叫你“大哥”还带点傲娇的“公子”,小伙伴们脑子里蹦出来的第一个问题,大概就是——“他到底是谁设计的?”想知道答案,咱们先理理这位风云人物的“身份背景”:原神中的“公子”,全名叫“达达利亚”,是璃月七星里的北斗,一个外号“公子”的神秘豪门子弟。
米哈游的角色设计部门一般由角色设计师、立绘绘制师、建模师、动作捕捉团队和剧本策划联手组成。从服装美术到技能特效,每一步都要反复沟通校对,确保角色既有辨识度又有细腻的细节。公子这种“贵公子”气质的角色,自然在美术设计上挑了更讲究的线条和色彩搭配,帅气得简直让人想问他拿签名照。
百家号上有大佬扒料说,公子的造型灵感部分来源于中国传统的古风美少年形象,但又注入了西洋贵族的潇洒元素,这混搭的风格让他在众多角色中很特别。设计师们为了配合公子技能里“水”和“火”的双元素切换,特意设计了独特的动作和技能特效,连特效动画师都偷偷炫耀“这技能我给满分”。
至于具体的人名,这就像米哈游的“绝密绝密再绝密”,官方没明说,但是业内熟悉的人都知道,公子的设计是由资深美术设计师团队领衔完成,软件工程师和策划小伙伴也贡献了不少脑洞。每个角色出现前的故事剧本、性格设定也是策划和编剧一起商量制订,做到形神兼备。
有趣的是,公子这个角色在设计初期还有许多备选方案。比如原本他不是双元素切换,而是定点召唤兽什么的,后来改成如今的“战斗和潜伏双重模式”,机智又有策略。设计师们为了让角色更符合璃月文化,还特地给公子设计了很多烟花、暗器这些东方元素,酷炫又不掉节奏。
火元素与水元素切换的灵感,传说是设计师在某次喝茶聊天时突然蹦出的脑洞,“既然璃月有山水,不如让他酷炫一下双属性交替,战场上的变化莫测更带感!”这么一说,设计的意义也重了起来,公子瞬间变得鲜活不羁。换句话说,设计师们不只是单纯画个帅哥,而是想把“故事灵魂”给塑造出来。
提到游戏里的动作,公子的实战技能搭配设计,让无数玩家爱不释手。设计团队可没闲着,专门花大时间调试他的剑法与技能衔接,不希望有“割草快但无魂”的角色出现。这也难怪,米哈游的内部开发环境堪称“磨刀霍霍”,谁不想用更炫酷的技能吸睛?
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另外,公子不仅在设计上有心思,配音选角也是另一大亮点。配音演员风格和角色本身气质完美贴合,声音清冷带着一点坏笑,让人听了立刻“沦陷”,这可都是经过多轮选角和试音的成果,设计团队和声优演绎密不可分。
比较有意思的是,设计师们还在细节上下了功夫,比如公子角色披风的纹理、剑身的闪烁程度,都蔓延了璃月文化的精髓。公子不是简单几张立绘堆出来的,而是团队多年经验和创意的结晶。所以,别看他一身“浪子回头银光闪闪”,那背后有一众“老干部”操盘,才能让他酷得不掉分。
如果你还以为公子只是随手画个角色,那可大错特错。根据搜索到的深度笔记,他的设计是米哈游在角色形象创新上的一次成功尝试。比如,原神之前的主角设定偏清纯或萌系,而公子带着点邪魅、冷酷和欲擒故纵的矛盾体,完美满足了“有点坏但很帅”的人设需求。
说到底,公子的设计不仅是画面上的“男神”,也是策划团队精心编排的“性格担当”,一种“叛逆又可靠”的精神象征。要是他站在你面前,保证你忍不住喊上一句:“公子,带我飞!”
还有朋友好奇,设计时是否参考了现实中的什么人物?传闻设计团队参考了几位影视剧中经典男神形象,再加上各种网络流行语和年轻玩家的反馈,才把公子的气质调到“极致魅力+点点坏坏”。毕竟,想要火成这样,不仅靠颜值,还得靠剧本帮忙推。
嗯,撸到这里,如果你还没被公子的高冷魅力迷倒,那就尴尬了:设计师们不仅在画风上下功夫,连技能机制也玩得花里胡哨,演员配音都挑得妥妥的。公子不就是米哈游帮你打开的“高冷撩汉套路”一手好牌吗?
对了,说到“设计”,其实设计师们有时候啃着方便面熬夜调技能,灵感枯竭的时候会喊一句:“公子你快点酷起来啊!”而公子偶尔变得没那么帅,也就是设计师们的小彩蛋了。
说到底,公子是谁设计的?答案是——一群热爱游戏、脑洞清奇、夜晚忍受着零点咖啡打起精神,最终集体脑补出这位极致“阴阳怪气且又让人上头”的大帅哥团队。毕竟,这个世界没有问题——只有设计不够酷。