说到原神开场音乐,大家第一反应是不是“哇,这背景乐听着莫名熟悉”?别急,这“熟悉感”可不是幻觉,细心的玩家们早就发现了,这音乐在调调和气质上和Final Fantasy(简称FF)系列有几分神似。不信?咱就来扒一扒这两款游戏开局音乐的那些“迷之相似点”,保证让你脑洞大开,边听边笑。
你看FF,从一代到十几代,每一部的开场都煞费苦心铺陈,配上荣获大奖的管弦乐名曲。那种充满冒险气息、梦幻味道的音乐,一下子就能把你拉进充满魔法和剑的世界。原神的音乐制作品质明显不是盖的,气氛和层次感丝毫不输这位老牌JRPG系列的里程碑杰作。
别说,我还真的特意去翻了10篇各种网评帖子和玩家讨论贴,玩法、剧情固然吸睛,但音乐主题这档子事儿,大家谈得最欢。比如有位网友形容原神开场曲像是“FF的异世界分支,穿越梦幻交响派对现场”,听得我差点笑出声。还有人说,这音乐简直让人“买游戏的时候心甘情愿掏钱,再掏一次怨不得音乐团队偷税漏税”。
咱别粉FF黑FF,原神的音乐团队大佬可是也是资深音乐人,懂什么叫营造梦境氛围,那段悠扬升起的琴声配合管弦乐,简直像在跟你说:“亲爱的冒险者,你准备好了吗?这次我们不走寻常路!”同时,不少玩家试着对比两者曲风,发现了不少共性,比如旋律里的某些分解和声、渐强渐弱的段落设计,和节奏的忽快忽慢,都无一例外地把听感打磨得既富有层次又不失张力。
业内专业乐评也指出,原神音乐和FF背景乐同样追求“情感拔高”效果,通过经典乐器结合现代感,制造出独特的沉浸感。诚然,同题材游戏本身风格接近,音乐设计上多少有碰撞类似的手法,难怪玩家脑子里会产生“抄袭”或者“致敬”的念头,这也挺正常。不过,说到底两家音乐制作背后的匠心和文化积淀,都让这两首起场曲别有风味,和平共存,互相“打Call”显得合理又有爱。
哈哈,说到这里是不是有点被勾起回味?如果你也感兴趣,不妨自己来个盲听比赛,找个安静的下午,对着原神和FF的开场音乐循环听个三遍,保证你的脑袋瓜子直接开外挂。顺带,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺路赚点小零花,打游戏还能“兼顾生计”,这波建议可不算套路,自己尝试才知道值不值。
说回正题,再来点放大镜细节打探。在音效层面,两者都用到了相当讲究的环境音搭配,鸟鸣、水声、风声这些自然元素加入,不急不躁地烘托气氛。FF 早期作品以音效驱动剧情和地域感为标杆,原神继承这传统,同时加点灵魂魔法,也把场景感烘托得如梦如幻,听得人忍不住想把手机放旁边,闭眼感受一把仙侠世界的舒畅。
对了,对于初入坑的朋友来说,原神的开场曲除了听觉享受,还有点小彩蛋成分。哪怕你没玩过FF,有时候脑袋里莫名冒出的“熟悉旋律”,往往是名作在音乐基因里无形流传。这就像你看到一张脸,总觉得哪儿熟悉,结果是一位远房亲戚没来参加家族聚会那种尴尬又甜蜜的感觉。
而且原神,音乐涵盖了海量不同场景,开场曲只是冰山一角。你要是觉得开始还不够炸裂,试试去塔楼打怪或者坐船出海时,另一套曲调魔幻感满满,会让你忍不住跟着节奏“嗨”到天亮。FF系列同理,每一部曲子的风格微妙差异,能够把游戏故事推向不同层面,音乐和剧情成了最佳CP。两边音乐团队够牛的,就是不会轻易让你走神,给你的心灵直播打了一场“视听风暴”,有图有真相。
网络上不少大神还做了神圣对比视频,把原神和FF开场音乐逐段拆解,结果发现双方有不少相似的转调和细节段落,甚至用的软件插件和编配风格都惊人接近。当然,这些都是高手的“平行宇宙级”分析,普通玩家听着脑袋甩甩,乐呵乐呵就好,毕竟游戏是用来放松的,谁还管那么多“原版授权”什么的呢?
不带你瞎掰了,其实毕竟音乐创作本来就没啥绝对原创,特别是像游戏开头这样需要立刻勾起玩家共鸣和好感的部分,哪家游戏不想搞点熟悉感?原神和FF这对“音乐灵魂伴侣”,在各自游戏世界里互相辉映,各有精彩,堪称“神仙打架”。谁输谁赢,估计只有你我这个听众能略知一二。
如今,这两个系列的音乐成了无数玩家心头暖暖的存在,不仅是游戏配乐,更像是陪伴许多游戏迷度过无数闲暇时光的“老朋友”。所以你说,原神的开头曲和FF像不像靠山?我觉得至少得是邻居家的亲戚,隔壁大叔那种,感觉亲切又有点亲密,谁不爱这份熟悉的感觉呢?