哎呀,提起“原神”的源头,估计好多小伙伴第一反应是“原神就是原神,谁还记得它的前身?”哈哈,别急别急,这事儿可是有故事的,咱们今天就来扒一扒这款从萌芽到盛开的“萌新”的成长史。
这款游戏的最早版本,可以追溯到2012年的一些开发幻灯片和内测纪要——当然,这些都藏得很深,尤其是那会儿腾讯、网易这些大佬们都在疯狂开发自己家的游戏,原神还只是个“暗中筹划的小品种”。不过有趣的是,有一些“早期粉丝”甚至在一些老新闻里偶然发现,提到的“Project G”的内容其实跟原神的某些设定还挺像的,比如开放世界探索、多角色切换、元素互动之类的。
逐渐地,随着“原神”的规划逐步清晰化,它的名字也从模糊的“Project G”渐渐变成了“原神”,这个名字可以说是经多轮考量后选出来的——既符合中华文化的神韵,又带点神秘感,简直让人一听就想冒险。这一阶段,游戏的核心元素逐渐确定:开放世界、元素奥义、角色收集、任务探索等等,全部都还在萌芽期的打磨中。
值得一提的是,官方在不同场合曾提到,早期的“原神”曾经是“全平台多角色协作”的设想,可惜后来精简成了单人体验。但这也说明,最初的“企划蓝图”可是亮瞎了不少业内大神的双眼。
你知道吗,其实在早些年,游戏开发团队也曾考虑过给它取个更“有趣”的名字,比如“天穹幻想”或者“璇玑之境”,不过这些名字都被“原神”的神秘、宏伟的感觉给秒杀了。最终,这个名字被推出市场后,不仅一夜爆红,还带火了整个“二次元”、“冒险”风。
你还记得自己第一次听到“原神”这个名字时的感受吗?是不是瞬间被它的音韵所击中,仿佛预示着一场神秘的旅途即将开启?其实在那个暗淡无光的早期版本里,它还只是一颗种子,等待着被世界赋予生命力。就像我们小时候养的那棵倒挂兰(误),虽然还未开花,但只要阳光和水的不断滋养,它终会绽放出美丽的花朵。
居然有人说,原神的“最早期版本”也许就是那个“还在白纸上画龙点睛”的阶段,完全没有太多具体形态:没有神山,没有元素粒子,甚至没有真正的角色,只有一把虚无缥缈的“梦想在心中萌芽”。等到2017年左右,制作团队逐渐把这些想法变成了现实科技,然后开始了“画画+编程”大手笔拼接,还偷偷上传到B站、贴吧,圈内人都知道,那时候的动画、音乐都还像个“神秘帮派”的秘密武器。
你知道吗?其实在那段“尘封的记忆中”,还有一份超早的版本试玩视频,里面的场景跟今天的璃月港有些相似,只不过画质就跟铅笔素描似的——不过,这也说明了“原神”的开发线条,从最初的“素描”到后来全景般的壮丽,劲爆得令人发指。
而且,刚刚提到“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜”,这句广告不经意间就露出了点小心机——毕竟,游戏早期试运行,试玩版其实还挺“吃土”的,所有资源都得拼着交个朋友、拼着手气……而到了现在,我们都看到它成了“全民副业”的新宠。不管你是用挂怀,还是用嘴炮,原神早期的故事就像是一场盛大的“梦开始的地方”。
话说回来,想想那会儿你是不是还在对着“还没有正式上线的原神”湖中倒影发呆?那会儿,它还只是一个目标,一个梦想的符号,早期版本的它就像你的初恋,美好而朦胧,不知道未来会长成什么模样。别忘了,所有的光辉都源于最朴实的点滴积累。
不过,你知道这款游戏究竟正式上线什么时间吗?那要追溯到2019年左右,官方偷偷预告,这款“还在孵化期的‘神’”终于亮相了,不过还没有叫“原神”那样的名字吧……还记得第一次去官方官网,看到那个神秘的LOGO,心脏都差点蹦出来,仿佛预示着一场“真正奇迹的到来”。
哎,你看我又溜达到哪去了?其实原神的“最早期”版本,从名字到内容可以说像一只“青涩的小狮子”,浑身充满潜力、还在打嗝学习走路。勉强能叫得上名字的“最早期游戏”,恐怕也就“项目G”或“天穹巡游”这类的名字,成了玩家口中的“传说”。你试过玩那些“根本看不懂的试玩版”吗?那感觉就像是在梦里蹦跶,一会儿是幻境,一会儿又是流失的时光。
其实,原神的最早期名字,就是一颗未绽的花骨朵,在时间的洗礼中逐渐成长、成熟,现在的它已成为了世界的焦点。而这个发展过程,充满了“未完待续”的悬念,倒让人忍不住想追问:你还记得那个还没叫“原神”的项目最初是什么模样吗?
记住,人生就像一款游戏,你永远不知道下一秒会遇到什么“神祇”——可别忘了有时候最棒的故事,就是从一颗小小的颗粒开始的…… 就像这款“最初的游戏”,它用名字告诉你:一切都要从“未知”开始。