# 从“抄袭”到“借鉴”!那些神似原神的游戏,你知道几个?

2025-06-25 13:47:25 游戏心得 四弟
大家好,今天我们来聊聊那些“长得像兄弟”的游戏,特别是那些被粉丝们戏称为“抄原神”的玩意儿。别以为这只是个玩笑,实际上在游戏圈里,这些游戏的“神似”程度真的是让人瞠目结舌。是不是看到标题就想哇,好奇心爆棚了?别急,咱们一起来挖一挖这些“借鉴”之作的背后故事,顺便还能了解点有趣的游戏内幕。 首先,咱们得搞清楚,这“抄袭”不代表一模一样,往往是“借鉴过度”,所以才会出现很多脸熟的元素。比如,角色造型、场景设计、界面布局、甚至连技能特效都能神似得像“孪生兄弟”。当然啦,也不单纯是抄袭,很多开发者借用元素的同时,还加入了自己的一点点“创意调料”,让游戏变得不一样,但“亲子鉴定”还是认得出来的。 那么,咱们就来说说这几个“抄原神”的游戏,带你们一探究竟。 ## 1. 《幻界奇缘》:复制粘贴的神级操作? 这款游戏一上线,评论区无一不在问:“是不是原神的山寨版?”角色造型、UI设计、地图结构,简直像是原神在“变形”。人物的动作设计、技能特效都巨像,甚至连菜单的字体和颜色都和原神的极其相似。其实,《幻界奇缘》最早是打着“二次元RPG”的幌子出现,结果开发商一看,原神爆红,干脆借鉴一下高人气元素,推出了这个“原神+某硬核元素”的“组合大餐”。就是这么拼贴,买家看了直呼“打开即原神”,让人忍不住怀疑是不是在玩“换皮游戏”。 不过,互动方面就有点别出心裁,加入了一些“创新”玩法,比如“随机事件触发”和“宝箱藏密室”,勉强能算是“借鉴”的范例,毕竟,模仿能到这种程度,基本可以认作“最爱原神”的粉丝自制衍生版了。 你以为这就是全部?嘿嘿,还得往下看,别急。 ## 2. 《梦幻冒险》:宫崎骏的“灵魂”都在里面? 说到《梦幻冒险》,第一反应就是:这角色造型简直跟“提瓦特”的精灵一模一样,有点虚幻的轻盈感,背景风格淡雅古典,满满的“宫廷梦幻”。整体画风就是“借鉴”了原神的特色,再加上一点点二次元的“卡哇伊”。技能特效也是用原神常见的淡金色光晕,搞得玩家其实是在吃“原神的剩饭”。 不过,游戏中不仅仅是“搬运”原神的视觉设计,玩法也迷你化,强调探索和收集,就像在“原神”的基础上做了一个迷你版,带点“快餐”的感觉。有趣的是,游戏里还加入了一些“奇思妙想”的元素,例如“召唤神兽”、“炼金术士”,这些都是“借鉴”中带点“加料”的创意。 【广告提醒】玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink ## 3. 《奇幻探索者》:火锅玉米煎饼都能“借”! 这款游戏的角色模型、城镇布局、甚至人物对白,都明显可以看出“原神影子”。尤其是地图的“空中浮岛”和“秘境”。设计风格明显受到原神的启发,色彩明快鲜艳,用色大胆,恍惚中有点看“彩虹糖”的既视感。 它的特色在于“借鉴”的同时,还试图加入“自己特色”——比如新增的“迷你宠物系统”和“寻宝任务”。但整个核心还是“复制粘贴派”——角色动作、界面按钮,连配音都像极了官方原神配音员的“翻版”。 不过,别以为这是游戏“抄袭”得毫无意义的,里面的关卡设计和故事剧情,还是有点“用心”的味道。只是“用心”二字,让人一看就想:你是否也会在“借鉴”的边缘上跳舞? 继续看下去,这还只是“抄原神游戏”的入门级别,真正厉害的还在后面。 ## 4. 《星辰奇幻录》:像极了“提瓦特冒险记”? 擅长利用“原神”元素做宣传,一上线就被贴了“神似”的标签。这款游戏的设计风格偏向“祭祀风”和“仙侠范”,但背景、场景和人物动作都惹人联想到原神。尤其是那些“悬浮岛屿”和“神祇战场”,布局几乎一毛一样。 此类游戏的“巧思”在于,把“借鉴”变成“变异”。比如,加入了特别的“异界秘境”和“神祇试炼”,让玩家体会到“似曾相识”的亲切感。人物模型、招牌动作,简直像是换了套衣服的“原神风”。 不过,看到这里你会发现:真正的“抄袭”不是抄得像,而是“借鉴到足以迷惑”! ## 5. 其他“借鉴”大咖: - 《梦境旅者》:地图结构完全复制提瓦特的“巨型空中岛”,技能,有点“照猫画虎”的味道,剧情也颇为“模仿范儿”。 - 《天域奇迹》:角色造型与一些“原神”中的角色无异,只不过换了“古风”包装,整体感觉像“原神的邻家表亲”。 - 《光明之境》:“灵感来源”十分明显,色彩丰富,场景神似,玩法也借鉴了“原神”的“开放式探索”。只是加入了“暗黑元素”,还搞了个“暗影战场”。 这些“神似”游戏一看名字就知道:大多是山寨中的佼佼者。想不想问一句:这些“戏仿”达人会不会怕“后遗症”? 你瞧,这还只是“抄原神”的一部分,真正的大神们还在“竹林”深藏。要不你说,这些“模仿派”是不是也暗地里“学习”了原神的“真传”? — 分隔线 — 广告来了:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink 这些“抄原神”游戏,到底是“借鉴”多了还是“抄袭”过度?是不是千人一面?或者说,这已经成为“游戏界的潜规则”?你怎么看?