提到“原神”,相信不少小伙伴已经深陷这款开放世界手游的魅力漩涡,而且每天刷树脂和抽卡已成刚需。可是,你有没有想过,原神这款现象级游戏,到底是谁为它铺路的呢?咱们今天就来扒一扒这背后的故事,别眨眼,保准让你脑洞大开!
回到正题,米哈游虽然是主角,但想让《原神》成为爆款,“铺路”的主要贡献者其实还包括几个关键角色:
1. 【CEO刘伟】——号称公司灵魂的人设设计狂魔。说他是“铺路大佬”一点不夸张,那些让玩家欲罢不能的角色全靠他指挥团队磨出来的。没他,原神那天马行空的角色阵容恐怕只是一堆“纸片人”。
2. 【技术团队】——要不是技术吊炸天,全球多平台支持和无缝世界肯定炸服。开发时采风原型地形、细化天气系统,通宵无数个夜晚只为保证玩家不卡成幻灯片。说了一句疯狂代码地下党一点没毛病。
3. 【美术团队】——你看到的那些绝美的天空、飞瀑和花草,都得靠这群“画匠”搬砖,太“魔幻”了。说道灵感,据说团队还经常出了国考察,专门研究欧洲建筑和自然风光,让游戏世界既有幻想又有真实。
4. 【社区运营】——你以为游戏火靠的只是开发吗?大错特错!社区运营团队可谓是幕后“流量司机”,从早期大力培养玩家群体,到搞各种互动活动,才能让玩家不抽卡也愿意蹲游戏里蹭瓜子。
5. 【市场推广】——谁让原神能一炮走红海外市场?这得感谢市场营销的大佬们盯紧各大视频平台、社交媒体,合作无数KOL和UP主,让原神一天一个热点,话题度爆表。
6. 【玩家社群】——没错,离开了疯玩的小伙伴们,再牛的游戏也只是代码堆成的空壳。玩家们的二创作品、同人漫画、视频剪辑甚至线下聚会,为原神铺了条“全民参与”的斜坡道,把游戏热度拉满。
那再往上追溯,米哈游为什么会把命运押在原神上?这就得聊聊米哈游之前的几款大作了。
米哈游之前《崩坏》系列已经有相当粉丝基础,积累了强大开发经验和技术储备。可以说,《崩坏》就像是“原神”的老爹,没有它,原神就像空手套白狼,不靠谱。开发过程中,米哈游不断摸索玩家心理和市场方向,最终把这些经验沉淀下来一举爆发。
值得一提的还有一位不那么显眼但存在感爆表的人——“社区大佬”们,特别是那些早期的“种草”玩家。一边刷着抽卡,一边硬是拉着群友推广,朋友圈里天天原神表情包狂轰乱炸,口碑传播堪比病毒。
大家看到这儿,是不是想问:这么多幕后推手,原神到底是谁一锤定音的?其实有点像巨无霸汉堡,谁都想当顶层的芝士片,可没有哪个部分能单独撑起整盘汉堡。倒是不少网友戏称,原神这盘“汉堡”是由米哈游的“加班精神”和“韭菜玩家的人民币发力”共同打造的,想想都让人笑出声。
另外,有趣的是,原神的成功也归功于一个“巧合”因素——全球疫情宅经济爆发。大家呆在家,像袋鼠一样蹦不出去,正好游戏世界给了大家“朋友圈”和“逃离现实”的两全其美。也就是说,原神的铺路有点“时势造英雄”的味道,在对的时间做了对的事。
然后细说游戏里的“铺路者”,我们不能不提到游戏中的神秘组织“七神”。这几个“老大”,除了剧情带感外,也象征着米哈游给游戏世界搭建的支柱框架。有网友玩笑称,如果现实里面也有“七神”,说不定我们真能抽到欧皇命运的大礼!
说到这儿,突然想到一句脑筋急转弯:原神为游戏铺路者到底是谁?答案可能是……“每一个愿意挂机养角色的玩家!”毕竟,没有你们疯狂刷本、抱团开黑、给足游戏活力,开发商的创意大厦,现在说不定还盖不到二层楼呢。