原神模型怎么制作手机游戏?这波操作你绝对想不到!

2025-06-24 4:27:48 游戏心得 四弟

说到《原神》模型怎么做手机游戏,很多小伙伴第一反应是不是:“这也太高大上了吧?我连怎么开3D建模软件都头大!”别急,咱今天就来扒一扒这神秘的“原神模型制作手机游戏”的幕后黑科技,保证你看完直呼666,自己做个游戏也不是梦!

先来个快问快答:
原神模型是啥?就是游戏里那些酷炫的角色和场景啦,画面美得让人想舔屏。
做模型难吗?嗯,刚入门确实有点绕,毕竟“建模”听起来就像外星语,但其实没你想的那么夸张。
手机游戏怎么用这些模型?这叫“优化”,手机跑不动PC端的大模型,得简化版,还得保证不丢帅气。

先说说“原神模型怎么来的”。官方原神的模型,绝不是随便P图搬来的,是用专业建模软件(比如Maya、Blender)一步步雕刻出来的。角色的骨骼绑定、表情捕捉、动作动画,每一帧都是设计师用心打磨的艺术品。

但是,想在手机上玩,怎么办?这里的关键字叫“多边形优化”和“贴图压缩”。换句话说,模型要瘦身,不能太胖,不然手机处理器背不动,那就是“卡成相片”。俗话说得好:模型瘦了,手游不卡了,玩家爽了,氪金也顺了!

有的小伙伴可能问了,“我不是官方,想做个原神风格的手机游戏,模型怎么办?”这就精彩了!
第一步,得选对工具。市面上超级多免费和付费软件,Blender是最受欢迎的“变形金刚”,支持从零开始建模,还能做动画。还有Unity和Unreal引擎,游戏开发必备,手机游戏的造梦工厂。

第二步,模型创建。先搭一个骨架,再用细腻的面来填充,塑造人物的形体和细节。别忘了,一定要适当降低模型多边形数量,这个相当于给模型做“节食”,才能跑的飞起来。

然后!高能环节——贴图绘制。想让模型有质感,不光是靠形状,颜色和纹理也很重要。很多老铁会用Photoshop或者Substance Painter给模型穿“皮肤”,就像给人物穿上衣服,打造超真实的效果。

细节啥的可不能含糊,比如原神角色漂亮的发丝、流动的衣摆,这些都是通过“动态贴图”和“骨骼动画”实现的。手机游戏又加了一层“烘焙”技术,让灯光和阴影效果更帅气,顺带帮手机省电。

实操环境中,做到这点还有大难题:手机硬件配置有限,内存小,算力低,所以开发者会用“LOD技术”(Level of Detail),根据玩家距离换不同层次的模型细节,远了看模糊点,近了细节爆棚。这样一来,既保留视觉冲击,也能流畅运行,堪称手游界逆天展现!

讲完原理,咱再整点干货。想亲手制作原神风格的手机游戏?步骤如下:
1. 下载Blender、Unity(或者Unreal)和Photoshop。
2. 学习基础的3D建模教程,强烈推荐B站大神的视频,学起来不累。
3. 利用Blender搭骨架,做模型别太复杂,简单点最好。
4. 把模型导入Unity,设置贴图、骨骼动画,配合Shader效果。
5. 用Unity自带的优化工具,把模型瘦身,别让手机吃土。
6. 调试游戏运行效果,流畅才能圈粉哦!

是不是已经想试试了?对了,咱这儿偷偷告诉你,如果你玩游戏想要赚点零花钱,就上那个七评赏金榜,bbs.77.ink,试试运气,边玩边赚,打怪升级两不误,毕竟手艺活配点额外收入,生活更滋润!

说了这么多,原神模型做手机游戏其实是挺拼的工程活,但有了上述方法和心态,小白逆袭大佬不是梦,谁说手机端不能出大片?接下来,如果你突然发现自己建的角色不小心自己懒得动了,是不是可以考虑发条朋友圈说:“我建了个模,模型它自己跑去了外太空,感觉心疼。”