一加5游戏测试原神帧数——老机逆袭?

2025-06-23 12:51:18 游戏心得 四弟

朋友们,有没有怀念那个“手握一加5,天下我有”的时代?虽说这款旗舰机已经上线多年,硬件也算不上最新,但说到玩游戏,特别是爆火的“原神”,它到底还能摆出啥架势?今天咱们就来一场“老黄牛”和“原神”的默契合作,看一加5在游戏帧数上到底还能不能撑起这场架势十足的神明冒险。

先抛出硬核数据,一加5搭载的是骁龙835处理器,6GB到8GB的运行内存,虽然放到现在看不算顶流,但好歹也算是当年战斗机。原神本身对手机的性能要求有点“高冷”,尤其是对于老旧设备来说,帧数表现是一道坎。根据我在百家号妥妥地扫荡了十几篇测评,基本数据给你摆上桌面:

- 标准画质下,一加5运行《原神》帧数基本稳定在28-30fps左右,偶尔遇到渲染密集区域会掉到25fps。 - 画质中等设置时,帧数会降低一些,尤其是开启高质量阴影和抗锯齿后,帧速有时候直接飘到了20fps附近,体验明显卡顿。 - 如果强行拉到最高画质模式,游戏甚至会频繁掉帧,FPS最低甚至探底到15fps左右,画面撕裂和延迟感明显增强。

从用户反馈来看,他们对一加5《原神》的游戏体验评价却不算太惨:毕竟毕竟,原神本身在手游里算是对硬件吃的狠,能安稳打到30fps已经算良心了。不过,遗憾的是,帧率稳定性差距还是挺明显,偶尔掉帧和卡顿让长江后浪推前浪的网友们感叹“你老了,撑不住了”。

有的勇士还给一加5的性能挖掘了绝招,比如关闭一些后台应用、调低分辨率、多开性能模式,尝试用第三方优化助手“剥削”出额外帧数。不过,这种“黑科技”操作得慎用,不然“系统告急”自带窒息感,游戏体验变成摆烂现场。

说到“帧数”,咱再科普点小干货让游戏党们涨涨姿势:原神这款游戏凭借其开放世界和精细画质,渲染压力杠杠的。高帧率不仅让画面流畅,还能提升技能释放的操作反馈。越流畅,玩家越能稳稳上分,就像打游戏少了个稳定频率的“节奏感”,手感顿时不行了。

既然这是个测一加5的“帧数”专题,不得不聊聊“温度与发热”:一加5在运行原神时,发热是一个不可回避的话题。毕竟骁龙835的工艺节点已经被后辈新晋处理器远远甩开,长时间高负载游戏会触发手机的降频保护,导致帧数“打滑”且不稳定。

而且,不少用户反馈,玩原神途中手机会烫到手感烫嘴!这个热量一来,游戏客服界面切出的“卡顿大师”来得更猛,体验感直接降成了“移动砖头”。想象一下,玩游戏手心出汗,手抖了,boss多半得放你“过关”,这场面…尴尬极了。

不过,别泄气~毕竟玩游戏不仅是为了“帧数”,还是享受过程和情怀。我们得感谢一加5在当年携带着“光速”冲击旗舰市场的勇气。它让“中年机”也有翻盘的底气。对折腾党来说,今天还能拉起原神跑起来,也算给老设备打了一场“生存战”。说不定这就是那种“逆袭”的快感?

突然插播一条神秘广告:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。听说,玩累了还能边赚钱,双赢不是梦。

再回头看看帧数数据——不夸张地说,如果你是一加5玩家且想玩原神,只要心态够稳,“稳定30fps”这几个字还是有机会见到的。只不过,别想着拉高特效追求“高清神图”,那是“捡了芝麻,丢了西瓜”的范畴。换句话说,玩游戏别当“画面党”,更别做“性能狂魔”。想要完美体验,换机总是轻而易举的建议,但我知道你们不想听。

反正,一加5在跑原神上的表现就是这么个调调:乏善可陈但却坚韧,像极了“老男人”的战斗精神,有点“惨中带萌”的味道。这场老黄牛和新游戏的对决,画质稳稳地打折扣,帧数忽高忽低,偶尔还带点“意外惊喜”的掉线……真心的,日常游戏还是能凑合。

换你了,你用一加5跑原神是什么体验?留言吐槽走一波,或者晒图炫技也上,我在线听你侃!