说起《原神》,这款风靡全球的游戏简直火到不行,不少小伙伴们在评论区、论坛、贴吧纷纷吐槽:“这不就是XX游戏翻版吗?”到底“原神是仿冒了哪款游戏”呢?咱们今天就来扒一扒这盘“老底”,给大家一个明确说法。拿好小板凳,剧透警告,论文来了!
先从画面聊起吧。《原神》的美术风格走的是日式动漫风,明快、色彩丰富,而且各种光影效果和自然环境的细节也做得相当不错。这个风格其实是近几年热门的二次元审美,像“碧蓝航线”、“崩坏3”等游戏都有类似冰清玉洁的视觉感,但原神不同的是它搭配了开放世界大地图,这点很容易让人联想到塞尔达。
别忘了,开放世界游戏最大的卖点就是自由度和探索感。《原神》里你可以攀岩、滑翔、游泳,还有丰富的元素交互系统,这些玩法在“荒野之息”中早已盛行。攀爬墙壁和山峰这招,不少玩家吐槽道:“你这基本玩法原地复刻的吧?”但值得注意的是,原神的元素破坏和组合技能设计则是原创性比较强的部分,比如火与风元素的联动能造成范围伤害,这在塞尔达里没见过。
再说剧情和角色。《原神》角色众多,背景设定丰富,每个角色不仅有独特元素属性,还有详细的故事线,这倒是和塞尔达大哥的单主角剧情形成鲜明对比。不过,有人说角色设计沿袭了日本传统RPG梳理,比如《最终幻想》和《刀剑神域》等系列的风格混搭,手法上倒是不新鲜。
那么,仿冒?我倒觉得这词用得有点重。毕竟游戏本身就是在现有框架基础上创新、融合的产物。原神确实借鉴了开放世界游戏的经典元素——大地图、攀爬、环境互动——但它在元素系统、社交玩法和免费+氪金混合模式上的整合,形成了自己的独特DNA。换句话说,原神不容易落入“仿冒”这一口径,更像是“灵感借用”加创新爆棚的结果。
还有网友举出另一款游戏对比,比如《崩坏3》或者《风之旅人》。虽然这两个游戏的玩法和氛围也有差异,但原神的制作团队之一正是“米哈游”,他们之前作品水平有目共睹,这不是一刀切的“复制粘贴”,而是从自身经验中不断进化的产物。
不少人说:“黑原神的酸,谁没见过。”这话多少有点道理。毕竟谁火了,谁成了枪靶,分分钟都有各种喷子跳出来戳一下。游戏圈内的“灵感借鉴”根本不新鲜,至少在原神身上它是被放大镜检视的头号对象。话说回来,如果你想找到一款完全原创的开放世界游戏,哪有那么容易呢?连塞尔达自己多少灵感来源于前辈呢,摆明了游戏圈是个大锅饭。
对了,差点忘了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink 。看,就这么不经意~
聊到这里,我们要先问一个脑洞大开的脑筋急转弯:如果《原神》是翻版游戏,那么它会翻版“翻版”吗?也许它早就是最早那款游戏的原型进化形态了呢~