原神须弥抄袭了什么游戏?真相大揭秘!

2025-07-14 9:36:59 游戏心得 四弟

你是不是感觉原神新出的须弥区域,简直像是在看“抄袭大师”的特别演出?别急别急,俺今天就带你潜入“宫斗”实录,扒一扒这个“抄QA”到底抄了啥!要说原神这款游戏,光是风格和地图设计就能让人拿放大镜一一比对,结果发现……哎哟喂,似乎哪里抄到了“宝藏秘籍”。

首先,别急着咬牙切齿,咱们要有点“科学精神”。据从各大游戏论坛和热搜数据来看,许多玩家和网友都在疑惑:原神须弥是不是蹭了点“塞尔达的热度”?毕竟,Genshin和The Legend of Zelda都是用“开世界,类日式和Cosmos”套路,把“探索”和“风景”的设计玩得风生水起。但仔细对比一番,作品的“魂”和“魂魄”可是不同的。

你有没有想过,须弥的整体设计是不是借鉴了大量“阿卡迪亚蓝图”?唉呀,别以为我在翻书,其实不少玩家都私底下挠头:那个流沙的砂丘,像极了“炉石”里的沙漠环境;那种异域风情的寺庙、法器,似乎走的是“印度洋风”路线,和之前一些“魔兽世界”的遥远大陆场景也很像。小伙伴纷纷留言:“是不是有人在暗中画画?”显然,原神这次在“地图绘制”上,借用了不少“玄学式”的灵感。

另外,有网友指出,须弥的“神殿迷宫”系统和“天空岛”元素,有点“坎巴拉”“海盗时代”的影子。那种漂浮的岛屿设计,不就跟“模拟人生”的“漂浮城市”或者“超级马里奥”的“空中平台”有点类似?不过,重点在于:这是借鉴,还是直接“照搬”?这就像买家秀和盗版货的界限,是个灵魂拷问。

当然,不能只盯着地图设计,也要看看角色设定。有些“粉丝”说,须弥的角色灵感来源或多或少都带点“阴影”。举个例子,璃月的古典汉韵很浓,而须弥的神祗或法师造型,似乎借鉴了“印度教”的元素,尤其是饰品和服装的细节,就让人脑补出一堆“神话影视片段”。难不成,原神是在用“文化拼盘”打包销售?咳咳,或者说:这叫“文化融合”!

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有趣的是,须弥的“氛围设计”还戳中了“火影迷”的点:那种神秘诡谲的山洞,暗藏机关的古墓,或者那种“阴阳调和”的祭坛,好像借鉴了《阴阳师》的风味?毕竟,和“阴阳”有关的元素,都是中国文化的宝藏宝库。

再说,咱们不能忽略“声音设计”和“怪物音效”。不得不承认,有些“怪物咆哮”和“环境音”,似乎和“魔兽世界”某些版本里的怪兽音效有点“亲戚关系”。是不是有人在偷偷缝合旧病例,拼成了须弥的新面孔?这波操作,不禁让人怀疑:看似“异域风”其实宁愿“抄袭”一点,用“模仿”赚人气。

不过,话说回来,抄也不一定全是“坏事”。毕竟,文化碰撞、元素融合,常常能擦出“火花”。就像火锅蘸料,辣椒和花生的“水火不容”之后,居然能做出“天下无双”的味道。只不过,这味道是不是“原创新味”就看“抄”的程度了。

从游戏设计的角度来分析,须弥的“沙漠迷宫”“天空浮岛”“神祗体系”,这些元素在逐渐形成一种“特色标签”。而借鉴、融合、创新,好比两个“厨师”拿着一块“食材”,你“模仿”别人的“菜谱”,加点“个人风味”,最终看起来“相似但不同”。

当然,用“抄”的词可能有点不厚道,但在游戏界,这种“借鉴”和“二次创作”算不上“一锅端”。在某些情况下,这是“高手过招”的一种套路。都说“抄袭者用心良苦”,可能看似“抄袭”的背后,是对经典元素的敬意和再创作。总之,谁都不愿意成为“照猫画虎”的老幺,但谁又能保证“完全原创”的光环一直包裹着自己?

所以,下一次你在游玩须弥时,不妨留个心思,暗自揣摩:这是不是“从别的游戏偷”的灵感调料?或者,原神是不是在“盯着人家看”的同时,偷偷“抄一抄”?总之,真相或许比表面更加“复杂”。

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啊,最后一问:这是不是你“心里暗涌”的那个“秘密”?——夜深人静时,你会不会也偷偷想:这些元素,究竟是不是……被“抄袭”了?