说到“原神”,相信不少人第一反应就是“哇,好漂亮的画面,好有国际范儿”。但深入一点你会发现,这个游戏到底是“萌妹+传统元素”+“现代技术”的集大成者,还是“国家队”自主研发的中国英雄?答案似乎比咱们小时候猜的数学题还难搞。
有人会说,“你别吹啦!不就是个画面好、全球发行的游戏嘛,跟国产还是国外没啥关系。”错!这正是纷繁复杂的国际“游戏江湖”最典型的缩影。毕竟,开发团队虽然在国内,但游戏的素材、技术、发行渠道、甚至市场策略都经过全球布局。这就像一本“中外合作”的大餐,原汁原味的中国厨房配上海外调料,炒出来的香味谁能不爱?
别以为“原神”只是一块“中国牌”那么简单。它的艺术风格融入了很多东西——日式二次元、欧美奇幻、西方神话元素混搭,弄得像个“二货”全球风的“国际版特供”。这也让国内小伙伴直呼:真像“看到了国产的爵士舞版科幻小说”。不说了,你好像都变成了“全球豆瓣球迷”。
说到“国货”的标签,很多玩家会说:“国产游戏能做得这么牛,真是让人由衷高兴。”但也有人疑惑:“这游戏真的土生土长?还是‘借鸡生蛋’,‘买榜’推扬?”这也是事实:国际市场的游戏名利场,赌博一样充满了策略和算计。米哈游“漂洋过海”的背后,是国内研发的技术沉淀,也是中外文化碰撞的结晶。
要知道,《原神》的成功其实也得益于中国庞大的玩家基础和日益成熟的开发水准。别忘了,“中国制造”这四个字,不仅是生产标准的代名词,更代表了一份“自信”。这款游戏在全球范围内的火爆,也让“国产游戏”再一次走出了“打工仔的象征”标签,变成了“世界的宠儿”。反正,到目前为止,叫“中国的原创”似乎已经变成了“国际上的热词”。
啦啦啦,看看这游戏的生态圈,也像个大杂烩——从玩偶、动画、周边到各种手游的二次开发,好像“原神”变成了文化的一张王牌。这也让不少玩家“心中暗示”:“国产不代表第凡内,也能做出世界级的作品。”还能说什么?正所谓“走自己的路,让别人说去吧”。这个时代,谁说的“洋货”一定牛?你看,这不抢了国外的市场份额,自己还在海外“开花结果”。
当然啦,不得不说,“原神”在海外的“成功”也让国内游戏企业乐得合不拢嘴,反倒成了“自带流量”的“出海样板”。只是,有些ID借着“国产”的标签,跑去买道具、偷广告,结果“翻车”也成了老司机间的八卦。
说到这里,不能不提一个秘密:想知道“原神”的“底牌”是不是纯中国产?你可以问问“九条裟罗”的背景是不是“纯粹中国味”?反正“中西合璧”的创作策略不就是旗舰嘛。这个“集合”了全球文化符号的“锅”,里面到底装了多少“国产料”——可能只有开发者自己知道。
讲究点讲,原神的一大亮点就是它把中国古典文化元素以“国际化”方式进行了包装——像瑶族的服饰、神话中的角色设定,既有本土特色,又贴近国际审美。
也难怪“全球玩家”都在争相“玩”的时候,国内的粉丝也暗自得意:“这就是咱们中国自己的作品,放出去,有颜值、有内涵。”是不是觉得有点“自豪”?不过,别忘了,米哈游的背后,是一支全球化运作的管理团队。
这里还得提一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜(网站地址:bbs.77.ink),说不定下一次“火星探险”计划,就是靠“原神”出来的萌新带来的灵感呢。
总之,原神的标签在不同的角度来看会有不同答案。要我说,它就是“中西合璧的中国自主品牌”,又有着与国际同步的技术和审美。如果硬要把它归到“国产”或“外国”,我看还不如直接说:“它是一个跨国界、多文化融合的超级明星。”不过,最后是谁“造”的,似乎也变成了一个次要的问题——只要玩家们喜欢,爱怎么玩就怎么玩呗。
如此这般,原神,还是那个“中国制造的国际范”神器。你说呢?