原神是抽奖游戏吗?咱们来扒扒这“氪”金内幕!

2025-06-25 12:50:54 游戏攻略 四弟

原神是抽奖游戏吗?”这问题在玩家圈里就跟“鸡蛋和鸡哪个先有”一样,常年没个定论。其实,别看它画风仙气飘飘,玩法丰富,背地里可是靠“抽卡”撑起半边天的。这抽奖系统,官方叫做“祈愿”,但咱们通俗点就叫它“氪金开抽”吧,毕竟没点氪金,连五星角色都像路边野花,想看得见摸不着。

先说个基础知识,原神的“祈愿”其实就是典型的扭蛋系统,抽角色和武器的几率都是明码标价的。五星角色一般概率在0.6%左右,换言之,每100次抽奖大概能获得1个五星(数据略有浮动,请以游戏官方公布为准)。听起来是不是挺低?没错,这就是游戏设计的魔力所在——扭动你的钱包,但又不至于让你完全绝望。

这跟国产手游里那些“转盘抽奖”没两样,玩家们有段子说:“不氪金,五星角色只能靠白嫖,靠脸和运气。”白嫖党朋友们,砸锅卖铁都留着给买菜吧,真要长期打脸天选之子,钱包不痛才怪。

不过,原神这个祈愿系统也不是纯靠土豪堆积成的山。米哈游给出了“保底”机制,也就是当你抽满一定次数后,必出五星,比如90连抽未出五星,下一抽必定五星,连抽无数老玩家不止一次被这机制“救”上岸——这波操作让大家既吐槽又暖心。

有趣的是,不同的祈愿池有着不同的概率和奖励。主池叫“标准池”,五星角色跟武器都有可能抽到;而活动池则开着专属角色的倍率,想获得新出的,上得了氪金的厅堂,下得了抽奖的厨房。换句话说,这游戏不抽奖简直像去海底捞不点招牌麻辣锅一样,少了点意思。

再说说社群传说中的“运气”。“狗粮党”(只要4星角色和武器)常常苦喊“我抽得就像三无产品,没灵魂”,而另有“氪金大佬”天天发成果图,五星角色刷到笑出猪叫声。有没有公平?其实概率是公开的,关键是咱运气脸帝or脸残,这也是抽奖游戏的魔力之一,刺激岁月静好背后的钱包弹响。

原神抽奖还有一个魔性特点,就是不停的出新角色和武器,持续给玩家们制造“错失恐惧”(FOMO),眼睁睁看着别人拿到五星流光剑,自己坏消息不断,心里那个痒啊,根本停不下来。大家是不是经常边抽边念:“这一发给我吧,好兄弟!”

值得一提的是,这祈愿系统对非欧皇玩家来说,真是个坑深似海的存在。当然,米哈游也给大家准备了免费获得角色和武器的活动,但相比抽奖获得的新鲜“彩蛋”,这些福利角色算得上“清汤寡水”,顶多撑撑场面。

有人问:“原神不抽卡,怎么玩?”那真是像煎饼果子不放油条,少了灵魂。游戏本身确实还挺耐玩的,但缺了抽奖的乐趣和刺激,会少了不少粉丝为之疯狂的动力。毕竟,无数氪金玩家梦寐以求的就是那一瞬间点开祈愿,屏幕上五彩光照亮眼睛,五星角色闪亮登场的“心跳时刻”。

对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别说我没告诉你哈,这可是能边打游戏边变土豪的操作,谁试谁知道。

实际上,原神的抽奖玩法还有不少细节和隐藏玩法,比如复刻池中的角色概率变化,不同时间段的祈愿奖励调整,玩家之间吐槽最多的还有“抽奖后悔病”:花了大把原石抽出的不是自己想要的角色,这神烦的体验,不知多少玩家都在朋友圈发过“肝了半个地球,原石都哭了”吧?

也有不少玩家调侃,原神的抽奖系统就像“宿命”,每天被吸引来,又反复被钱包“教做人”,战斗疲劳归疲劳,钱包空空却还想再冲一波。氪金氛围轻松营造出的“游戏刺激感”,是让你忍不住打开祈愿的最大“魔法”。

当然,早期没多少资源玩家也能享受游戏大部分的剧情和探索内容,毕竟,原神不是传统的纯抽奖游戏,氪不氪还是看个人喜好,毕竟这游戏差评也不少,说到底还是半个“艺术+抽卡”大杂烩。你抽到五星的角色多,游戏里承担主力输出的角色阵容也就越炫酷,体验自然更爽,但这“氪”,就是个见人见智的问题。

所以原神到底是不是抽奖游戏?答案是肯定的——它是一款含有“氪金抽卡”核心玩法的游戏,但是又不仅仅是“抽奖游戏”。从剧情、开放世界探索到角色养成,这游戏的内容丰富到让你偶尔忘了钱包的存在。不过,想要最强阵容,没抽奖可都白搭,毕竟五星角色不是自动加载的。

哎,说了这么多,抽奖不抽奖,也许结局就是——你永远不知道下一发祈愿会不会真击中天命,还是继续和钱包来场“你追我赶”的终极对决。原神这抽奖机制,活脱脱的人生哲学,毕竟谁的人生没有反复摇摆的“氪”点呢?