先别急着吐槽,“抄袭”这两个字放大招是不是有点太激烈了?今天咱们就来扒一扒,游戏界那点抄抄改改的事儿,尤其是大家伙儿都超爱的“原神”,被别人“借鉴”了,是个啥法律姿势能站得住脚?
咱们先甩出法律那把“尺子”,看看到底啥叫违法、啥叫灵感借鉴。根据常见的版权法规定,游戏里的美术设计、剧情故事、音乐音效、代码和创意构想等,基本都受到保护。不过,这可不是说你眼睛一闭,脑袋一摇,只要“类似”,就能直接跨进“侵权”的大门。
原神的开发商米哈游可是把版权护得滴水不漏,有的玩家戏称他们是“版权黑洞”,毕竟资本和法律的双重加持,不是谁都敢惹的。不过,实际上,“抄”与“借鉴”之间,往往只隔着一条“原创度”的细线。法律上讲,只有当一款游戏在核心元素上存在“实质性相似”且未授权使用时,才会构成侵权。
那啥叫“实质性相似”?举个脑筋急转弯式的例子,比如你画了一只蓝色的猫,然后我也画了只蓝色的猫,但我的猫是站着悠闲喝茶,你的是跳跃捉老鼠,这中间就有差别;如果我直接把你的猫画得神似,连尾巴弯度都一样,那就是有点“动刀子”的嫌疑咯。
所以说,当游戏公司拿原神的开放世界设定、元素交互玩法、角色养成系统来“参考”,只要不是把内容照抄过去,往往是难以直接判定违法的。从搜索了10篇相关内容来看,多数法律专家都说,只有“高度还原且未授权”的情况,才会被戳中侵权点。
但是,咱得承认,现实很现实。市场上的不少“仿原神”游戏除了抄美术风格外,还硬生生照搬任务线、玩法机制,甚至角色技能,这时候,侵权的概率蹭蹭蹭直线上升。就像近年某款游戏因为涉嫌抄袭被起诉,最终被判赔偿,高额罚款没少交。
那么,游戏界“山寨”是常态?确实有不少同行打着“灵感来源于”的旗号,开起“创造性改编”的玩笑,但你要是拿个原神世界地图,换个名字当自己原创,那呸呸呸!这不止是良心的问题,更是法律的红线。
再说一点,版权保护还包括角色形象、音乐作品、代码和剧本,原神那种画风配合精致的角色设计,再抄几分钟背景音轨,都可能触及侵犯著作权。侵权不仅是眼看的“撞脸”,代码层面复制一个全套系统,那是直接搬家搬家具啊!
当然,也得提醒大家,法律诉讼耗时耗钱,米哈游碰到侵权事件往往采取“先下手为强”,用法务团队大刀阔斧一把拍死,比如小游戏平台上的某些游戏直接被下架,幕后故事就不展开了,毕竟版权这事儿,没法开玩笑。
咱们玩家自己呢,看到“神似”游戏,会不会买账也是另一个话题。毕竟,谁还没点数字游戏洁癖?不过,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便自己开车一次~
讲到这里,小伙伴们是不是脑瓜里已经炸开花?毕竟,游戏公司抄原神到底违法不违法,不是刷个朋友圈几秒就能说明白的事。这还得看侵权元素占比,是否“盗用”创意核心,以及是否未经许可。
法律打击的是抄袭核心内容,而非所有相似设计。毕竟游戏类型有限,元素大家都在互通有无,难免撞车。只要不是“全集换皮”,一般还算“灵感互访”。你说咱们的游戏圈,没点烟火气,这场法律博弈还真就少了几分看头……
好啦,玩游戏看法律还能糊弄几天,咱们还是先去刷刷角色升级,谁知道明天哪位大神又整出个“原神2.0”出来。再说了,游戏是不是抄袭的,说不定下次咱们就被指控“灵感借鉴”了呢——这真的是一场脑力风暴,绕啊绕,绕进了无尽的版权迷宫。你说这种套路,谁顶得住?